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[table][tr][tdtitu]YU GI OH - 5 TEMPORADA[/tdtitu][tdtitu]YU GI OH - 4 TEMPORADA[/tdtitu][tdtitu]YU GI OH - 3TEMPORADA[/tdtitu][/tr][tr][td][center][detalhes=]Compartilhamento:Http Categoria:OutroSub-Categoria:DesenhosQual/Form:OutrosTamanho:50mbPostador Por:deconhecido
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Breaker The Magical Warrior
Página 1 de 1
Breaker The Magical Warrior
Hoje
iremos falar do Spellcaster Old School que no começo foi utilizado pela
maioria dos players pelo seu ótimo efeito e com isso ganhou seu lugar
na lista de banidas e restritas , como banido , limitado , e unlimited
.Hoje em dia muitos podem achar ruim sua presença em um main ou side
deck , mas apenas quem usa ou usou sabe o quanto ele pode ser adequado
ao metagame hoje em dia .
Efeito :Quando este monstro é
invocado , coloque 1 Spell Counter nele (Máximo 1). Esta carta ganha 300
de ataque pra cada Spell Counter nela. Você pode remover 1 Spell
Counter desta carta para destruir uma Carta Mágica ou Carta Armadilha no
campo.
Este monstro é um Spellcaster ,
level 4 , com o melhor atributo do jogo , que com seu efeito se torna um
batedor de 1900 de ataque , batendo de frente com os Rai-oh’s ,
Sabersaur’s e matando Kabazauls, Centipede ,Jurrac Guaiba entre outros
inclusive a maioria dos monstros Inzektor’s e Wind-Up’s que geralmente
não passam de 1600 de ataque.
Agora o seu efeito, você pode
retirar o counter deixando-o com 1600 de ataque (o que ainda é
consideravel) para destruir uma spell ou trap no campo ; este efeito
simplesmente é fantástico , sensacional !É , provavelmente muitos não
entenderam nada , porem ele é a isca ideal pra acabar com as estratégias
do oponente fazendo o oponente gastar o que ele tiver de melhor para
tirar o mago do campo. As traps mais utilizadas ultimamente são :
Fiendish Chain , Solemn Warning, Solemn Judgment, Dimensional Prison ,
Bottomless Trap Hole, Mirror Force, Torrential Tribute , Call Of The
Haunted , entre outras . Com isso percebemos que ao invocar-mos Breaker o
oponente é praticamente obrigado a de gastar 3 a 5 (Solemn Judgment e
Torrential depende da situação ) das 8 citadas , as outras 2 a 5 seriam
destruidas pelo mago e ele continuaria em campo.
O mago é Dark e caso não seja
util no momento pode ser removido por Allure Of Darkness para comprar 2
cartas , é food para Dark Armed Dragon e em meio a Decks Light ou
Twilight abre possibilidades para o uso de Black Luster Soldier e Chaos
Sorcerer.
Este é um dos monstros Old School
que pode ser usado em decks em praticamente qualquer formato e até hoje
em dia, principalmente no Side deck onde ele faz a maior diferença
quando usado com inteligencia , destruindo as cartas chaves de decks
geralmente usados e caso não as destrua , vai forçar o oponente gastar
sua proteção para ranca-lo do campo.Contra Inzektor’s que claro usam
poucas traps, pode força-los a gastar suas poucas defesas tira-lo de
campo, e bate em todos os Inzektor’s que já citados tem pouco ataque, a
menos que os inzektors estejam equipados , e ainda pode destruir na
batalha um Dragonfly que seja set pelo oponente. Contra Dino Rabbit
destroi as defesas e Forbidden Lance’s que o oponente iria usar para
defender seus Evolzars. Contra Wind-Up ele bate em todos os monstros e
pode destruir a Factory que claro pode te trazer grandes problemas
deixando seu oponente adicionar monstros do deck pra mão a todo
tempo. Alem dos 3 Decks citados que são os mais utilizados ultimamente,
ele ainda pode ajudar contra Decks Control que geralmente usam um bom
numero de traps, e tambem aqueles decks que são dependentes de alguma
carta mágica ou armadilha contínua ou de algum campo para realizar suas
melhores jogadas.
Breaker
destroi as principais Spells dos GK's , Dragunity's, Dark World's ,
Wind-Up's , Six Samurais e BW's. Atrapalhando grande parte das
estratégias.
Ele tambem é ótimo por destruir
boa parte dos sides alheios destruindo aquelas Spell’s e Trap’s que você
sabe que seu oponente irá sidear contra ti , que irão poder dar grande
vantagem ao oponente no segundo até terceiro jogo , e fazendo com que o
side que ele colocou contra ti seja praticamente inutil caso comprar
Breaker na hora certa , e caso não seja na hora certa, os efeitos já
explicados anteriormente podem ainda ser usados , fazendo com que ele
não seja inutil na maioria dos momentos .
Breaker pode destruir as principais Traps que são utilizadas pela maioria dos jogadores no Side Deck.
Eu espero que vocês tenham gostado da análise deste ótimo mago
iremos falar do Spellcaster Old School que no começo foi utilizado pela
maioria dos players pelo seu ótimo efeito e com isso ganhou seu lugar
na lista de banidas e restritas , como banido , limitado , e unlimited
.Hoje em dia muitos podem achar ruim sua presença em um main ou side
deck , mas apenas quem usa ou usou sabe o quanto ele pode ser adequado
ao metagame hoje em dia .
Efeito :Quando este monstro é
invocado , coloque 1 Spell Counter nele (Máximo 1). Esta carta ganha 300
de ataque pra cada Spell Counter nela. Você pode remover 1 Spell
Counter desta carta para destruir uma Carta Mágica ou Carta Armadilha no
campo.
Este monstro é um Spellcaster ,
level 4 , com o melhor atributo do jogo , que com seu efeito se torna um
batedor de 1900 de ataque , batendo de frente com os Rai-oh’s ,
Sabersaur’s e matando Kabazauls, Centipede ,Jurrac Guaiba entre outros
inclusive a maioria dos monstros Inzektor’s e Wind-Up’s que geralmente
não passam de 1600 de ataque.
Agora o seu efeito, você pode
retirar o counter deixando-o com 1600 de ataque (o que ainda é
consideravel) para destruir uma spell ou trap no campo ; este efeito
simplesmente é fantástico , sensacional !É , provavelmente muitos não
entenderam nada , porem ele é a isca ideal pra acabar com as estratégias
do oponente fazendo o oponente gastar o que ele tiver de melhor para
tirar o mago do campo. As traps mais utilizadas ultimamente são :
Fiendish Chain , Solemn Warning, Solemn Judgment, Dimensional Prison ,
Bottomless Trap Hole, Mirror Force, Torrential Tribute , Call Of The
Haunted , entre outras . Com isso percebemos que ao invocar-mos Breaker o
oponente é praticamente obrigado a de gastar 3 a 5 (Solemn Judgment e
Torrential depende da situação ) das 8 citadas , as outras 2 a 5 seriam
destruidas pelo mago e ele continuaria em campo.
O mago é Dark e caso não seja
util no momento pode ser removido por Allure Of Darkness para comprar 2
cartas , é food para Dark Armed Dragon e em meio a Decks Light ou
Twilight abre possibilidades para o uso de Black Luster Soldier e Chaos
Sorcerer.
Este é um dos monstros Old School
que pode ser usado em decks em praticamente qualquer formato e até hoje
em dia, principalmente no Side deck onde ele faz a maior diferença
quando usado com inteligencia , destruindo as cartas chaves de decks
geralmente usados e caso não as destrua , vai forçar o oponente gastar
sua proteção para ranca-lo do campo.Contra Inzektor’s que claro usam
poucas traps, pode força-los a gastar suas poucas defesas tira-lo de
campo, e bate em todos os Inzektor’s que já citados tem pouco ataque, a
menos que os inzektors estejam equipados , e ainda pode destruir na
batalha um Dragonfly que seja set pelo oponente. Contra Dino Rabbit
destroi as defesas e Forbidden Lance’s que o oponente iria usar para
defender seus Evolzars. Contra Wind-Up ele bate em todos os monstros e
pode destruir a Factory que claro pode te trazer grandes problemas
deixando seu oponente adicionar monstros do deck pra mão a todo
tempo. Alem dos 3 Decks citados que são os mais utilizados ultimamente,
ele ainda pode ajudar contra Decks Control que geralmente usam um bom
numero de traps, e tambem aqueles decks que são dependentes de alguma
carta mágica ou armadilha contínua ou de algum campo para realizar suas
melhores jogadas.
Breaker
destroi as principais Spells dos GK's , Dragunity's, Dark World's ,
Wind-Up's , Six Samurais e BW's. Atrapalhando grande parte das
estratégias.
Ele tambem é ótimo por destruir
boa parte dos sides alheios destruindo aquelas Spell’s e Trap’s que você
sabe que seu oponente irá sidear contra ti , que irão poder dar grande
vantagem ao oponente no segundo até terceiro jogo , e fazendo com que o
side que ele colocou contra ti seja praticamente inutil caso comprar
Breaker na hora certa , e caso não seja na hora certa, os efeitos já
explicados anteriormente podem ainda ser usados , fazendo com que ele
não seja inutil na maioria dos momentos .
Breaker pode destruir as principais Traps que são utilizadas pela maioria dos jogadores no Side Deck.
Eu espero que vocês tenham gostado da análise deste ótimo mago
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