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Adiós a los efectos quick y continuous de monstruos con “Breakthrough Skill”.
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Adiós a los efectos quick y continuous de monstruos con “Breakthrough Skill”.
Adiós a los efectos quick y continuous de monstruos con “Breakthrough Skill”.
Breakthrough Skill
Con la aparición de Cosmo Blazer, nace una nueva
carta negadora de efectos de monstruos que ya está empezando a tomar
popularidad de cara a este formato actual, y es que anteriormente las
cartas mas útiles para negar efectos de monstruos eran “Effect Veiler” y
“Fiendish Chain”, la primera sólo la puedes activar en el main phase
del oponente y la segunda es vulnerable a ser destruida o negada
principalmente con cartas como “Mystical Space Typhoon” o cartas que
tengan la habilidad de negar su activación.
Tanto el primer como segundo efecto de esta carta tiene una función
similar a la de “Effect Veiler”, pero lo novedoso es la activación de su
segundo efecto que se activa en el cementerio, el cual solamente se
puede activar durante tu turno ya que al ser una activación del efecto
de una carta trampa en vez de ser simplemente una activación de una
carta trampa hace que sea más difícil de contrarrestar ya que solamente
una “Forbidden Lance” encadenándose a la activación de su efecto podría
contrarrestarlo (sobre todo si se trata de un monstruo con efecto
continuo).
Cartas como “Shooting Quasar Dragon”, “Light And Darkness Dragon”,
“Fossil Dyna Pachycephalo”, “Thunder King Rai-Oh”, “Evolzar Laggia”,
“Evolzar Dolkka”, “Legendary Six Samurai – Shi En” y “Wind-Up Zenmaines”
solo por mencionar algunas cartas tendrán sus efectos negados hasta el
final de turno.
Cabe mencionar que su propiedad de activación de su segundo efecto
(Quick-like) se puede hacer en cualquier momento de tu turno,
exceptuando el damage step, asi por ejemplo se puede destruir a un
spirit reaper por batalla o hacer que un sorpresivo Tragoedia llege a
tener 0 de ataque.
Utilidad en el formato actual:
Breakthrough Skill
Con la aparición de Cosmo Blazer, nace una nueva
carta negadora de efectos de monstruos que ya está empezando a tomar
popularidad de cara a este formato actual, y es que anteriormente las
cartas mas útiles para negar efectos de monstruos eran “Effect Veiler” y
“Fiendish Chain”, la primera sólo la puedes activar en el main phase
del oponente y la segunda es vulnerable a ser destruida o negada
principalmente con cartas como “Mystical Space Typhoon” o cartas que
tengan la habilidad de negar su activación.
Tanto el primer como segundo efecto de esta carta tiene una función
similar a la de “Effect Veiler”, pero lo novedoso es la activación de su
segundo efecto que se activa en el cementerio, el cual solamente se
puede activar durante tu turno ya que al ser una activación del efecto
de una carta trampa en vez de ser simplemente una activación de una
carta trampa hace que sea más difícil de contrarrestar ya que solamente
una “Forbidden Lance” encadenándose a la activación de su efecto podría
contrarrestarlo (sobre todo si se trata de un monstruo con efecto
continuo).
Cartas como “Shooting Quasar Dragon”, “Light And Darkness Dragon”,
“Fossil Dyna Pachycephalo”, “Thunder King Rai-Oh”, “Evolzar Laggia”,
“Evolzar Dolkka”, “Legendary Six Samurai – Shi En” y “Wind-Up Zenmaines”
solo por mencionar algunas cartas tendrán sus efectos negados hasta el
final de turno.
Cabe mencionar que su propiedad de activación de su segundo efecto
(Quick-like) se puede hacer en cualquier momento de tu turno,
exceptuando el damage step, asi por ejemplo se puede destruir a un
spirit reaper por batalla o hacer que un sorpresivo Tragoedia llege a
tener 0 de ataque.
Utilidad en el formato actual:
- Contra el deck mono mermail que se especializa en invocar un Mermail Abyssgaios.
- Cualquier deck con monstruos de nivel 4 que invoquen Abyss Dweller o Steelswarm Roach.
- No solamente estas cartas populares serian afectadas sino que ni el
mismo Light and Darkness Dragon ni Shooting Quasar Dragon pueden negar
la activación del segundo efecto de Breakthrough Skill (cuando esta en
el cementerio). - Contra Evilswarm Ophion puede forzar a que el oponente tenga que gastar 2 Infestation Pandemic.
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