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Palavras-chaves
Demise, King of Armageddon!
Página 1 de 1
Demise, King of Armageddon!
Dae rapaziada, tá cada vez mais foda fazer os Cocô Plays, correria, nem tá sobrando muito tempo mas enfim…
Sou só eu ou parece que o cara fica mais cansado quando acaba o
horário de verão? Nada a ver com a matéria kkkkkk. O Cocô Play dessa
semana vai atender pedidos, hoje nós vamos falar de um deck que
ressuscitou aos poucos e após a lista de Março/2011 tem tudo para voltar
com tudo!
DEMISE, KING OF ARMAGEDDON!!!
Desde já vou avisando que não sou o maior fã de Deck de Rituais.
Não sei porque mas para mim os únicos que eram legais foram o Black
Luster Soldier e Magician of Black Chaos! Sim, eu sei que eles não são
bons, mas no Anime o Yugi era tão foda com eles hahaha. Por isso eu
gostava, eu acho..
_____________
DEMISE – TOTAL DESTRUCTION ( pós-lista Março/2011)
DECKLIST
Monsters: 17
3X Demise, King of Armageddon
3X Doom Dozer
3X Insect Knight
3X Manju of the Ten Thousand Hands
2X Metal Armored Bug
2X Senju of the Thousand Hands
1X Sonic Bird
Spells: 17
3X Trade-In
3X Gold Sarcophagus
2X Mystical Space Typhoon
2X Megamorph
1X Swing of Memories
1X End of the World
1X Advanced Ritual Art
1X Contract with the Abyss
1X Giant Trunade
1X Monster Reborn
Traps: 06
2X Trap Stun
2X Bottomless Trap Hole
1X Solemn Judgment
1X Torrential Tribute
_________________________
Este pode não ser o melhor Deck de Demise que tem, muita gente
prefere o Demise Town, mas nesse caso temos o exemplo de como um Deck
pode surgir das cinzas por causa de uma lista com 2 Megamorph, 3 Gold
Sarcophagus e 3 Demise.
Vou ser bem sincero com vocês, uma coisa que avalio quando vou
montar um deck são as artes das cartas, os desenhos dos monstros, eu
dificilmente faço um deck voltado para uma carta podre hehe. O que
acontece muito comigo é tirar uma carta em um Booster, achar o desenho
dela muito foda e querer montar um deck para ela, pode parecer idiota eu
sei, mas isso explica metade dos decks que eu tive kkkk voltando ao
foco da matéria, POOORRA O DEMISE É MUITO FODA! Além de ter um efeito
chato pra caralho, ainda tem PANCA DE ENCARNADO XD
Vamos ao Review.
Como em todo deck de Ritual, ele foca basicamente nisso. Todas as
cartas desta versão estão estrategicamente ali, todas tem sua função e
não estão ali para ocupar espaço. As ações que você vai tomar com esse
deck dependem muito da mão que você sai, contudo 3X Gold Sarcophagus
agilizam isso para você, já que as chances dessa carta aparecer na mão
logo no início são grandes e com isso adiciona o que você precisar
naquele momento a mão, o problema é aguentar os dois turnos, mas como
esse não é um deck fraco é possível segurar as pontas até ter o combo na
mão. Outra carta utilizada para acelerar o Deck é Trade-In já que todos
os Level alto do Deck são 8.
Um Demise por duelo é garantido, pelo menos foi assim nas minhas
partidas, as vezes mais que isso, nunca zicou o suficiente para não
conseguir invocá-lo. Isso não significa vitória, mas ferra bastante o
oponente. O efeito dele é o mesmo do JD pagar pontos de vida para
destruir tudo no campo com excessão dele, nesse caso 2000 pontos. Todas
os monstros que limpam o campo são grandes filhos da puta! Quando não
tivermos a prioridade eles já não vão aparecer tão assustadores HAHAHA;
Para invocá-lo usamos a carta End of the World ( pega a moral,
ser invocado por uma carta dessas, moral também para Ruin, Queen of
Oblivion ) , Contract of Abyss e o apelão Advanced Ritual Art. Nesse
caso vamos falar de Advanced Ritual Art. Mandar os monstros normais do
deck para ativar seu custo para fazer os rituais é ridículo! Dependendo
da sua mão você manda 2 Insect Knight ou 1 Armored Bug para o cemitério
do deck. Se o Doom Dozer estiver na mão, envie 2 Insect Knight e
remova-os em seguida para Special Summon ele para o campo, mas não antes
de destruir tudo com Demise! Se não for o caso, envie Armored Bug ao
cemitério pois pode precisar dos Insect Knight que tem 1900 de Atk para
proteger seus pontos de vida.
O restante do deck é igual a qualquer Deck Ritual. Manju, Senju e
Sonic Bird completam aquilo que falta na sua mão para a jogada
principal. Todos tem efeito de adicionar cartas do deck para a mão,
Manju é o melhor deles pois você pode escolher se quer adicionar 1
Ritual Monster ou 1 Ritual Spell Card do deck para a mão. Senju funciona
apenas para monstros e Sonic Bird apenas para Spells.
Agora a grande sacada dessa versão do deck são 2 MEGAMORPH!
Imaginem invocar o Demise com sucesso pagando 2000 pontos de vida para
destruir tudo, com isso você provavelmente terá menos pontos de vida aí
então equipe 1 Megamorph a Demise e 1 em Doom Dozer e depois disso você
olha para a cara do oponente e pensa ” Eu sou FODÂO! ” e ele olha para a
sua cara e pensa: ” FUUUUUUUUUUUUCK! ” rsrsrs
Como tem poucas pessoas usando Starlight Road, acho que essa não
vai ser uma das cartas para se preocupar quando usa esse deck, além
disso, para ela e outras Traps que possam atrapalhar o combo, temos 2X
Trap Stun, por sinal, Trap Stun vai ser muito mais visto agora que Cold
Wave irá para o espeto hehe.
Sou só eu ou parece que o cara fica mais cansado quando acaba o
horário de verão? Nada a ver com a matéria kkkkkk. O Cocô Play dessa
semana vai atender pedidos, hoje nós vamos falar de um deck que
ressuscitou aos poucos e após a lista de Março/2011 tem tudo para voltar
com tudo!
DEMISE, KING OF ARMAGEDDON!!!
Desde já vou avisando que não sou o maior fã de Deck de Rituais.
Não sei porque mas para mim os únicos que eram legais foram o Black
Luster Soldier e Magician of Black Chaos! Sim, eu sei que eles não são
bons, mas no Anime o Yugi era tão foda com eles hahaha. Por isso eu
gostava, eu acho..
_____________
DEMISE – TOTAL DESTRUCTION ( pós-lista Março/2011)
DECKLIST
Monsters: 17
3X Demise, King of Armageddon
3X Doom Dozer
3X Insect Knight
3X Manju of the Ten Thousand Hands
2X Metal Armored Bug
2X Senju of the Thousand Hands
1X Sonic Bird
Spells: 17
3X Trade-In
3X Gold Sarcophagus
2X Mystical Space Typhoon
2X Megamorph
1X Swing of Memories
1X End of the World
1X Advanced Ritual Art
1X Contract with the Abyss
1X Giant Trunade
1X Monster Reborn
Traps: 06
2X Trap Stun
2X Bottomless Trap Hole
1X Solemn Judgment
1X Torrential Tribute
_________________________
Este pode não ser o melhor Deck de Demise que tem, muita gente
prefere o Demise Town, mas nesse caso temos o exemplo de como um Deck
pode surgir das cinzas por causa de uma lista com 2 Megamorph, 3 Gold
Sarcophagus e 3 Demise.
Vou ser bem sincero com vocês, uma coisa que avalio quando vou
montar um deck são as artes das cartas, os desenhos dos monstros, eu
dificilmente faço um deck voltado para uma carta podre hehe. O que
acontece muito comigo é tirar uma carta em um Booster, achar o desenho
dela muito foda e querer montar um deck para ela, pode parecer idiota eu
sei, mas isso explica metade dos decks que eu tive kkkk voltando ao
foco da matéria, POOORRA O DEMISE É MUITO FODA! Além de ter um efeito
chato pra caralho, ainda tem PANCA DE ENCARNADO XD
Vamos ao Review.
Como em todo deck de Ritual, ele foca basicamente nisso. Todas as
cartas desta versão estão estrategicamente ali, todas tem sua função e
não estão ali para ocupar espaço. As ações que você vai tomar com esse
deck dependem muito da mão que você sai, contudo 3X Gold Sarcophagus
agilizam isso para você, já que as chances dessa carta aparecer na mão
logo no início são grandes e com isso adiciona o que você precisar
naquele momento a mão, o problema é aguentar os dois turnos, mas como
esse não é um deck fraco é possível segurar as pontas até ter o combo na
mão. Outra carta utilizada para acelerar o Deck é Trade-In já que todos
os Level alto do Deck são 8.
Um Demise por duelo é garantido, pelo menos foi assim nas minhas
partidas, as vezes mais que isso, nunca zicou o suficiente para não
conseguir invocá-lo. Isso não significa vitória, mas ferra bastante o
oponente. O efeito dele é o mesmo do JD pagar pontos de vida para
destruir tudo no campo com excessão dele, nesse caso 2000 pontos. Todas
os monstros que limpam o campo são grandes filhos da puta! Quando não
tivermos a prioridade eles já não vão aparecer tão assustadores HAHAHA;
Para invocá-lo usamos a carta End of the World ( pega a moral,
ser invocado por uma carta dessas, moral também para Ruin, Queen of
Oblivion ) , Contract of Abyss e o apelão Advanced Ritual Art. Nesse
caso vamos falar de Advanced Ritual Art. Mandar os monstros normais do
deck para ativar seu custo para fazer os rituais é ridículo! Dependendo
da sua mão você manda 2 Insect Knight ou 1 Armored Bug para o cemitério
do deck. Se o Doom Dozer estiver na mão, envie 2 Insect Knight e
remova-os em seguida para Special Summon ele para o campo, mas não antes
de destruir tudo com Demise! Se não for o caso, envie Armored Bug ao
cemitério pois pode precisar dos Insect Knight que tem 1900 de Atk para
proteger seus pontos de vida.
O restante do deck é igual a qualquer Deck Ritual. Manju, Senju e
Sonic Bird completam aquilo que falta na sua mão para a jogada
principal. Todos tem efeito de adicionar cartas do deck para a mão,
Manju é o melhor deles pois você pode escolher se quer adicionar 1
Ritual Monster ou 1 Ritual Spell Card do deck para a mão. Senju funciona
apenas para monstros e Sonic Bird apenas para Spells.
Agora a grande sacada dessa versão do deck são 2 MEGAMORPH!
Imaginem invocar o Demise com sucesso pagando 2000 pontos de vida para
destruir tudo, com isso você provavelmente terá menos pontos de vida aí
então equipe 1 Megamorph a Demise e 1 em Doom Dozer e depois disso você
olha para a cara do oponente e pensa ” Eu sou FODÂO! ” e ele olha para a
sua cara e pensa: ” FUUUUUUUUUUUUCK! ” rsrsrs
Como tem poucas pessoas usando Starlight Road, acho que essa não
vai ser uma das cartas para se preocupar quando usa esse deck, além
disso, para ela e outras Traps que possam atrapalhar o combo, temos 2X
Trap Stun, por sinal, Trap Stun vai ser muito mais visto agora que Cold
Wave irá para o espeto hehe.
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