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Maxx “C”

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Maxx “C”

Mensagem por dracofu em Sex 02 Nov 2012, 13:20

O atual formato do jogo se baseia em Special Summons para vencer.
Isso é óbvio. Os metas utilizam o suporte ou as combinações que dispõem
para tomar o campo e ganhar a partida. Não se precisa necessariamente
lotar o campo de monstros, um Shi En ou Stardust bem defendido podem
significar bom jogo se não conseguir passar por eles.

para tanto, maioria dos decks usa as invocações especiais como meio
indispensável para vencer.Foi assim que “dona Konami” quis se
aproveitar disso e criou uma carta muito boa para esse formato e sem
dúvida para os posteriores. Essa carta chamou a atenção de muitos
jogadores de cara e hoje é usada nos mais diversos decks, tanto para
Main Deck quanto para Side Deck.

Maxx “C” é o seu nome, e hoje explicarei como e porque apareceu fazendo sucesso entre os duelistas do TCG.



É um monstro do tipo Insect, Level 2 e atributo EARTH. Seu ataque e
defesa baixo condizem com as características, mas o que interessa de
verdade é o seu efeito.

Efeito: Você pode ativar este efeito durante o turno de ambos os
jogadores, por enviar esta carta da sua mão ao cemitério. Neste turno
cada vez que o seu oponente fizer uma Special Summon, compre 1 carta.
Você só pode ativar Maxx “C’ uma vez por turno.

Como vemos, é um Quick Effect. Ou seja, podemos ativá-lo durante
ambos os turnos apenas enviando Maxx “C” da mão para o cemitério. Note
que o texto diz ENVIANDO, e não descartando. Isso significa que com
Dimensional Fissure/Macro Cosmos ativas, não podemos usar o seu efeito,
portanto tome cuidado ao usar esta carta.

O que faz essa carta ser tão cobiçada e cara (cerca de 20 dólares) é o
fato de conferir imensa Draw Power em um duelo contra a maioria dos
decks. Se cada vez que o seu adversário fizer uma Special Summon você
comprar uma carta, então só precisa de 2 Special Summons para começar a
valer a pena e te dar um +1 em troca da Maxx “C”. Decks como Six
Samurai, X-Saber, Tengu Plant e Dragunity podem ter que se atrasar em um
turno para não dar tamanha vantagem ao oponente.

Imagine a seguinte situação: o adversário inicia com o combo
Dragunity: Dux com Phanlax. Você dá chain na auto-invocação de phalanx
(-1) e já compra 1 (+1). Depois que ele fizer Vajrayana já compra outra
(+1), com o segundo Phalanx vem outra compra (+1), e por fim o level 8
termina a cadeia de invocações (+1). Saldo das compras: +3. Acabou
comprando o dobro do que um Pot of Greed com apenas uma carta.



Esse monstrinho é interessante somente pelo fato de forçar uma parada
nas Special Summons, a não ser que o seu adversário não ligue paras as
+1 que você ganhará. Há casos em que não em jeito, tem que continuar
invocando senão é pior, mas normalmente a pressão da Maxx “C” dá conta
do recado.

É claro que nem sempre essa pressão psicológica adianta muito. Se o
oponente tiver certeza de que vencerá nesse mesmo turno, pode apostar
que ele não vai estar nem aí para as suas Draws. Nesse caso é torcer
para pegar um Gorz/Battle Fader, isso se você usá-los…

No Yu-Gi-Oh! Championship Series de Indianapolis, entre os jogadores
de Top 16, 2 usavam Maxx “C” em Side Deck, 5 usavam no Main Deck e 1
jogador usava uma no Main e outra no Side! Então dá pra perceber o
quanto essa carta agrada aos jogadores de nível profissional.

A carta de fato é boa, mas na minha visão ela não resolve os seus
problemas de fato. Prefiro usá-la no Main Deck do que no Side Deck, pois
e eu guardo o Side para as que realmente me ajudam nas partidas. Maxx
“C” é uma carta promissora que cabe ao jogador decidir a hora certa de
usar para aproveitar todo o seu potencial, use-a com cuidado!



dracofu
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