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Fabled

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Mensagem por dracofu em Seg 09 Jan 2012, 19:22

Pow vou contar uma real pra vocês, verão ai, cocô play ficou
difícil de fazer, o cara desce pra ir pro banheiro, sai da sala com
condicionador de ar, e vai pro banheiro que tem uma porra de janelinha.
Aquilo é praticamente uma sauna, quando o cara sai de lá parece que tava
jogando bola, de tão suado!
hahahahaha. Detalhes a parte essa
semana vamos fazer a analise de um deck que realmente me impressionou
muito. Depois de testar ele puro, mesclei com darkworld e achei que
ficou bem mais legal.

Estamos falando de Fabled. Eu sei que tem muitos fableds bons não
estão nessa lista, mais enquanto Fabled Cerburrel ainda não for lançado
acho que mesclado, o deck fica melhor que puro.


__________________________


Finally Fabled – Jason Grabher – Meyer




Monsters: 21

3 Goldd, Wu-Lord of Dark World
3 Sillva, Warlord of Dark World
2 Broww, Huntsman of Dark World
3 Fabled Raven
3 Fabled Grimro
3 Fabled Krus
1 Fabled Kushano
1 Morphing Jar
2 Chaos Sorcerer

Spells: 14

2 Dark World Lightning
2 Dark World Dealings
3 Book of Moon
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Giant Trunade
1 Cold Wave
1 Card Destruction
1 Allure of Darkness
1 Mystical Space Typhoon

Traps: 5

1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
3 Reckless Greed

Extra Deck: 15

3 Fabled Leviathan
3 Fabled Valkyrus
1 Fabled Ragin
1 Dark End Dragon
1 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
2 Black Rose Dragon
1 Goyo Guardian
1 Brionac
1 Ally of Justice Catastor

Começando de novo pelo master foda do deck, dessa vez é o Fabled
Raven, esse carinha realmente apavora. Ele que faz o deck, e controla
sua velocidade, dependendo da mão é claro. Jogando com essa decklist,
com um Raven na mão e Goldd ou Sillva vc tem um Lvl8 fácil, mas além
disso dependendo de como está o seu grave, o efeito do Raven permite ao
jogador descartar quantas cartas quiser uma vez por turno, ou seja, tem
que ser tudo de uma vez. Isso permite um combo muito foda, imagine uma
mão que vc possa special summon 3 monstros tranquilamente.


Quem roda esse deck são os Fableds, então nem vou perder tempo
comentando os Dark World, já que Goldd e Sillva praticamente só servem
de material pra synchro, é claro que as vezes vale muito a pena bater
com eles já que tem 2300 de ataque, mais normalmente os Lvl8 são mais
úteis. O único diferente é o Broww que só serve para comprar uma carta
quando é descartado.




Por falar em comprar cards, uma coisa que se deve ter muito
cuidado com esse deck é a mão, pq muitas vezes vc pode descartar
coisarada, seu oponente te F**** e vc fica sem campo e sem mão. Para
resolver isso, usamos Reckless Greed, Morphing Jar e Dark World
Dealings. Pow, Morphing Jar nem precisa falar muito, além de recuperar a
mão, mesmo tendo uma boa, com esse deck vc pode ativar todos os efeitos
em chain, sem dar nenhum miss time quando seus Fabled/Dark World são
descartados pelo seu efeito (isso também serve com Card Destruction).
Dealings tem um efeito parecido, pq troca uma carta na sua mão, e a
descartada tb tem seu efeito ativado.


Agora Reckless Greed é um caso complicado, pra mim elas são muito
foda! Principalmente aqui, normalmente ative somente quando vc já tem
alguma coisa, embora muitas vezes no desespero por falta de opção (eu
que o diga). Ela tem um custo muito alto de ficar dois turnos sem Draw
Phase, se vc não se garantir, nem vencer a partida quando ativou, só
tenho uma coisa a dizer: Boa sorte! HAHAHAHAH

O bom é sempre ativar mais de uma no mesmo turno, pq vc compra 2
cartas por cada e não soma os turnos que ficará sem comprar ( PORRA se
não fosse assim podia mandar essa carta pro inferno! kkkk).





Grimro, Krus e Kushano são as cartas que recuperam jogadas, são
os recicladores, mesmo sem novas cartas na mão, se conseguir ativar os
efeitos, vc tem campo e mão novamente. Grimro se controlar um Fabled em
campo pode mandar ela da mão para o grave para adicionar um Fabled do
grave para mão, usa isso para trazer Krus se tiver como descarta-la ou o
fodão Raven. O combo funciona muito legal se tiver as 3 cartas citadas,
recupera pra mão o Raven com Grimro e trás ela pra campo descartando
Krus, por seu efeito ser de special summon um Fabled Lvl4 ou menos do
grave quando ela é descartada tirando ela. Vc não pode trazer ela mesmo
quando descarta, mais se tiver outra dela no grave pode sim. E por fim
Kushano que serve mais para garantir o descarte do que como
monstro/tuner Lvl3 nesse deck. Quando ele está no grave vc pode
descartar um Fabled para adicionar ele de volta para mão. Se nada disso
der certo ai vc apela pro Chaos Sorcerer XD.




Nessa versão é mais ou menos isso que o deck faz:

1- Descarta para special summon faz synchro

2- Recupera os monstros e faz synchro de novo. hehe

Falando em synchros temos como principal carta do extra
deck Fabled Valkyrus. Não por seu efeito de uma vez por turno poder
descartar um fiend para comprar uma carta, mais por seu ataque de 2900 e
pela facilidade de faze-lo. Synchro que recupera jogo mesmo é o
Leviathan Lvl10 3000 de ataque, mas tem no seu efeito a grande sacada,
quando é destruído de qualquer forma e enviado para o cemitério você
pode selecionar 3 Fabled do grave e adicionar para mão, nós já falamos
disso, a tal da reciclagem, para começar tudo de novo! hehe


3 cartas na mão podem ser o suficiente para virar o jogo, se der
sorte é claro. Então Leviathan ganha 1 estrelinha (que merda isso)!
HAHAHAHAE por último Ragin, eu vi por ai enquanto procurava decklists de
Fableds, decks focado nele, descartando a mão massivamente, e synchro
summon ele para recuperar a mão. Quando ele entra em campo se vc possuir
menos de 2 cards, compre até ter 2. Ou seja, compre 1 ou 2 cards
dependendo da mão. É um baita efeito, e ajuda bastante, mas nesse deck
ele não tem tanta eficiencia como em outros que eu já vi, nem por isso
ele é ruim, Lvl 5 2300 de ataque até que ta na média. Então quando
conseguir pode faze-lo que com certeza ele ajuda também.





Com esse deck vc ta fudido de 3 maneiras:

1- Não tendo como descartar a mão.

2- Descartando a mão toda levar uma bica, e ficar sem campo/draw/mão.

3- Eu não sei se eu é que sou um cagado, mais a última forma de
se ferrar nesse deck é ter a seguinte mão inicial: 3 Goldd e 2 Sillva ou
vice-versa, acreditem aconteceu mais de uma vez comigo! HAHAHAHAHAHA


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